Jumat, 07 April 2023

Pemahaman HP Android Ke Tembok

Untuk memproyeksikan layar HP Android ke tembok, Anda memerlukan aplikasi proyektor dan koneksi yang tepat antara HP Android Anda dan proyektor.

Berikut adalah langkah-langkah umum untuk menggunakan aplikasi proyektor pada HP Android Anda:

  1. Unduh aplikasi proyektor dari Google Play Store. Beberapa aplikasi proyektor yang populer di antaranya: Miracast, Screen Mirroring, dan AllCast.

  2. Pastikan HP Android dan proyektor terhubung ke jaringan Wi-Fi yang sama.

  3. Buka aplikasi proyektor pada HP Android Anda dan ikuti instruksi untuk menghubungkan HP Android Anda ke proyektor.

  4. Setelah Anda terhubung, tampilan HP Android Anda akan diproyeksikan ke tembok melalui proyektor.

  5. Sesuaikan kualitas gambar dan ukuran layar proyeksi agar sesuai dengan kebutuhan Anda.

Penting untuk dicatat bahwa beberapa HP Android mungkin tidak kompatibel dengan aplikasi proyektor tertentu atau mungkin memerlukan adaptor tambahan untuk terhubung ke proyektor. Pastikan Anda memeriksa spesifikasi HP Android Anda dan persyaratan aplikasi proyektor sebelum mencoba memproyeksikan layar HP Android Anda ke tembok.


Berikut adalah beberapa contoh aplikasi proyektor HP Android ke tembok:

  1. Miracast - Wireless Display: Aplikasi ini memungkinkan Anda untuk memproyeksikan layar HP Android Anda ke proyektor secara nirkabel melalui teknologi Miracast.


  2. Screen Mirroring: Aplikasi ini memungkinkan Anda untuk memproyeksikan layar HP Android Anda ke proyektor melalui koneksi Wi-Fi atau kabel HDMI.


  3. AllCast: Aplikasi ini memungkinkan Anda untuk memproyeksikan berbagai jenis konten, seperti video, musik, dan foto, dari HP Android Anda ke proyektor melalui koneksi Wi-Fi atau kabel HDMI.


  4. EZCast: Aplikasi ini memungkinkan Anda untuk memproyeksikan layar HP Android Anda ke proyektor melalui koneksi Wi-Fi atau kabel HDMI. Aplikasi ini juga dilengkapi dengan berbagai fitur tambahan, seperti pemutar media dan remote control.


  5. iProjection: Aplikasi ini dirancang khusus untuk memproyeksikan layar HP Android ke proyektor Epson. Aplikasi ini memungkinkan Anda untuk memproyeksikan berbagai jenis konten, seperti dokumen, foto, dan video.



Jumat, 27 Mei 2022

CARA ADDRESSING ATAU PENGALAMATAN PLC SIEMENS TIA PORTAL

Addressing/pengalamatan dapat digolongkan menjadi 4 macam berdasarkan jumlah datanya, yaitu:

  1. Bit
    • Bit adalah satuan informasi terkecil dalam sistem komunikasi data. Addressing dengan mode bit hanya mengenal logika 0 dan 1. Logika 1 berarti ON atau 24 VDC, sedangkan logika 0 berarti OFF atau 0 VDC. Contoh data bit dapat dilihat pada gambar di bawah ini. 

  2. Byte
    • Byte terdiri atas 8 bit data. Gambar di bawah ini adalah contoh data Byte dan cara addressing Byte

  3. Word
    • Word terdiri atas 2 Byte data atau 16 bit data. Gambar di bawah ini adalah contoh data word dan cara addressing word

  4. Double Word
    • Double word terdiri atas 2 word data, atau 4 byte data, atau 32 bit data. Gambar di bawah ini adalah contoh data double word dan cara addressing double word

Pada bagian memory dan data dapat terjadi kesalahan pengambilan data addressing jika tidak teliti dalam mengakses addressing memory dan data tersebut. Gambar di bawah ini adalah contoh addressing pada memory

Perhatikan contoh diatas, angka 0 pada ID0 dan angka 2 pada IW2 adalah mengacu pada Byte paling kiri pada alamat tersebut. Penggunaan addressing pada SIMATIC S7 harus dilakukan dengan teliti, jika tidak akan terjadi tumpang tindih, sehingga menyebabkan terjadi kesalahan pengambilan data. Contoh penggunaan addressing yang salah dapat dilihat di bawah ini. 

Pada contoh di atas, apabila address MW14 telah dipakai, kemudian di bagian program yang lain memakai address MW15, maka akan terjadi tumpang-tindih (overlap) data. Kesalahan tersebut akan berakibat fatal pada sistem pabrik seluruhnya.

Memory adalah wadah/tempat penyimpan, dimana didalam wadah tersebut terdapat isi. Isi tersebut adalah data.
Data adalah nilai, jumlah data tergantung dari tipe dari memory tersebut.
Memory bisa berbentuk bit, Byte, word, double word. Untuk lebih jelas tentang overlap data, lihatlah penjelasan tabel dibawah ini. 

Penggunaan memoy bit sesuai tabel adalah
  • M0.0; M0.1; M0.4; M1.6; M1.7; M10.2; M10.3; M11.2; M11.3; M12.4; M14.0; M15.4; M15.5
Penggunaan memory Byte sesuai tabel adalah 
  • MB2; MB3; MB15
Penggunaan memory word sesuai tabel adalah 
  • MW4
Penggunaan memory double word sesuai tabel adalah 
  • MD6
Penggunaan memory yang salah atau overlap adalah seperti pada tabel diatas, yaitu:
  • MW3
    • MW3 adalah kumpulan dari MB3 & MB4 sedangkan MB3 & MW4 sudah terpakai terlebih dahulu.
  • MD5
    • MD5 adalah kumpulan dari: 
      • MW5 & MW7 atau, 
      • MB5, MB6, MB7, MB8
Sedangkan memory tersebut diatas sudah terpakai terlebih dahulu oleh:
  • MW4 dimana kumpulan dari MB4 & MB5.
  • MD6 dimana kumpulan dari MW6 & MW8.

Kamis, 26 Mei 2022

PENJELASAN JENIS MEMORY PADA PLC SIEMENS TIA PORTAL

Memory adalah device penyimpanan suatu logika yang bersifat sementara. Penyimpanan data dapat berupa bit, Byte, integer/word, double integer/double word, real, dll.

Jika pemrograman PLC sangat dasar dan sederhana, mungkin cukup hanya menggunakan memory input dan output. Apabila pemrograman PLC sangat kompleks maka tidak cukup hanya menggunakan memory input dan output sehingga membutuhkan memory lain untuk menghubungkannya.

Memory tersebut adalah:

  • Memory bersimbol M
    • Kapasitas memory M terbatas, sama dengan input-output.
    • Dengan kata lain, jumlah memory M yang tersedia sudah ditentukan secara hardware.
    • Contoh memory M dengan pengalamatannya sebagai berikut:
      • Memory M bit: M0.0; M0.1; M30.2; M55.7; M255.3 
      • Memory M Byte: MB0; MB2; MB5; MB10; MB200 
      • Memory M integer/word: MW7; MW9; MW11; MW13
      • Memory M double integer/double word/real: - MD0; MD4; MD8; MD12
      • Berikut salah satu contoh penggunaan memory M dalam bit

  • Memory bersimbol Data block Kapasitas memory Data block lebih besar dari pada memory M. Data block dipresentasikan dengan symbol DB, dengan diikuti kode dibelakangnya. Contoh memory Data block sebagai berikut: 
    • Data block bit: DB1.DBX0.0; DB10.DBX3.0; DBX55.DBX3.2 
    • Data block Byte: DB2.DBB0; DB4.DBB4; DB99.DBB32 
    • Data block integer/word: DB5.DBW3; DB300.DBW8; DB79.DBW120 
    • Data block double integer/double word/real: DB5.DBD3; DB100.DBD78; DB500.DBD100
    • Berikut beberapa contoh penggunaan memory Data block

Data integer dan word sebenarnya adalah data yang sama (nilai, dan jumlah yang sama). Perbedaan integer dengan word, yaitu:
  • Integer digunakan untuk tipe data apapun yang merepresentasikan bilangan bulat.
  • Word digunakan untuk tipe data apapun yang merepresentasikan bilangan Hexa.

CARA MEMBUAT PROGRAM NEGATIVE TRIGGER TIA PORTAL

Negative trigger adalah aktifasi sinyal yang didapat dari perubahan sinyal 1 ke sinyal 0. Berikut ilustrasi sinyal negative trigger


  1. Pada basic instruction, gunakan instruksi dibawah ini. 

  2. Buat program seperti gambar dibawah ini. 

  3. Ujilah pada software simulator, Bagaimana hasil output dari Q10.5 Output SR3
  4. Amati dan pelajari konsep kerja dari instruksi negative trigger
  5. Untuk lebih memahami instruksi tersebut, klik pada instruksi negative trigger kemudian klik F1

  6. Klik tulisan bergaris N_TRIG: Scan RLO Negative signal edge untuk melihat detail penjelasan dari instruksi negative trigger

CARA MEMBUAT PROGRAM POSITIVE TRIGGER TIA PORTAL

Positive trigger adalah aktifasi sinyal yang didapat dari perubahan sinyal 0 ke sinyal 1. Berikut ilustrasi sinyal positive trigger


  1. Pada basic instruction, gunakan instruksi dibawah ini. 

  2. Buat program seperti gambar dibawah ini. 

  3. Ujilah pada software simulator, Bagaimana hasil output dari Q10.4 Output SR2.
  4. Amati dan pelajari konsep kerja dari instruksi positive trigger
  5. Untuk lebih memahami isntruksi tersebut, klik pada intruksi positive trigger kemudian klik F1

  6. Klik tulisan bergaris P_TRIG: Scan RLO positive signal edge untuk melihat detail penjelasan dari instruksi positive trigger.